知道【阿童木】票房不理想,有空便急急入場支持。作為業界從業員,心底是希望它們能夠成功,帶動到香港動畫界開創新的一片天。
【阿童木】的技術表現,無疑是本地數碼製作的一大進步。但整部片於我,或許有太多順理成章,從性格設計到戲劇處理都變得過於意料之中,缺失了靈活性,感覺上有被綑綁在某種成規的想法當中。
雖然未必要極端地走向偏鋒,但毫無疑問業界經常對所謂「商業性」計算有種迷思,認為其中公式(如果真有的話)能有效衍生回報,往往由此所催生的決定或妥協帶來對創意非常大的傷害。
【忍者龜】及【阿童木】的成續立足香港有重要位置。但縱觀來說,放在整個國際市場就略嫌太過例內(尤其後者),沒能表現夠膽就去,無知者無畏的銳氣與膽識。
當然,電影是個非常大而具風險的投資,如何平衡利弊有時的確涉及運氣與賭博在內。
正如有前輩說過,電影須要有形式、風格去表現去呈現,所以電影是門生意,但又非只是生意,因為當中要有藝術性處理進行深化,由此帶給每個觀眾一次新的體驗。
舉個非動畫例子,【真的戀愛了Love Actually】投資約4500萬美元,於北美只收6000萬,可全球業績約計有2.46億美元。定義上【真】片非大賣巨製(要知道李安版【變形俠醫】單投資已達1.72億美元),但純利回報高,靠的除了商業算計,還有題材、形式與風格製造出市場上的一個例外。
盼香港數碼界能有更大空間發展,無論因素來自外在還是內在。
共勉。
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